〔上接HTML5网页设计大势以来,原生App将被颠覆(上)〕
四、 HTML5响应式网页设计真的来了!
有人说,光标准定稿没用,配套起来了吗?HTML5做的应用究竟能否匹敌原生App?答案是,HTML5不但可以匹敌原生App,甚至它天然的很多特性超越了原生App。
郑州建站公司伟之琦先谈谈HTML5原来不如原生应用的地方:HTML5性能不如原生、开发工具不如原生、能力调用不如原生。这几个问题导致开发者无法使用HTML5做出与原生一样的App。然而,不管是硬件升级还是OS厂商策略变化,以及相关软件技术的成熟,已解决了HTML5的这些不足障碍。
1、硬体升级
2011年,iPhone 4s的CPU是A5,iPhone 6是A8,按苹果的历次发布会的说法,速度共提升了7.5倍,抹平了太多HTML5的性能问题。
2、苹果、Google的策略变化
Google在2013年底发布的Android 4.4,内置的Webview不再是蹩脚的Android WebKit浏览器,而是Chromium,性能大幅提升。从Android5.0开始,Webview可以通过Google Play Store即时更新,和Chrome的升级保持一致,用户可以不刷机享受到最新的浏览器引擎;再看Apple方面,2012年iPhone 5发布后,HTML5在iOS上的表现已令人满意,Safari独家的JavaScript加速引擎Nitro不再那么重要,不过在iOS 8发布后,苹果还是很识趣地取消了三方程序调用Nitro的限制,现在任意浏览器或应用调用iOS的UIWebview都可以利用Nitro加速,这样在前端使用JS做大型运算也成为可能。两大手机操作系统霸主和浏览器巨头的态度发生了变化,使得HTML5在手机上的发展不再受限,而且这个变化不可逆只能继续向前,这种变化势必会产生深远的影响。
3、软件技术的成熟
PhoneGap的发展虽然放缓了,但其他产品技术却成熟了。2014年的iWeb大会上,众多厂商的产品提供了面向开发者免费或开源的HTML5障碍解决方案。不管是硬件升级、软件成熟,还是操作系统厂商策略变化,都在强力推动HTML5的爆发。
不过要注意,HTML5爆发不是指手机浏览器会替代电脑端成为应用入口。
五、 HTML5响应式网页设计对原生App的颠覆
HTML5的障碍得到解决,可以接近原生App的效果,所以它就可以替代原生App吗?很多人认为,即使HTML5发展得比现在好,也将是与原生App各占一部分市场的格局,要求不高的长尾应用会使用HTML5,而主流应用仍是原生App的天下。
但是,主流趋势是未来HTML5会颠覆原生App,因为功能障碍的消除,只是HTML5的劣势被削弱,劣势被消除后,它的优势就会大放异彩。那么HTML5的优势具体体现在哪里呢?我们分别从开发者和最终用户方面来解读。
1、HTML5对开发者的7大优势
● 跨平台
在多屏幕年代,开发者的痛苦指数非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代码、不同技术工种、业务逻辑同步,这是折磨人的过程。有点类似个人电脑早期世界,那个时候每家电脑都有自己的操作系统和编程语言,开发者疲于做不同版本,其实DOS的盛行也很大程度是因为开发者实在没精力给其他电脑写程序。跨平台技术在早期大多因为性能问题夭折,但中后期硬体能力增强后又会占据主流,因为跨平台确实是必要需求。●快速迭代
移动网络是一个快鱼吃慢鱼的时代,谁对用户的需求满足的更快,谁的试错成本更低,谁就拥有巨大的优势。网络产品大多免费、且有网络效应,后入者抢夺用户的难度非常大。使用原生开发,从招聘、开发、上线各个环节的效率都慢一倍以上,而且参与的人越多,沟通效率往往拖慢不止一倍。●持续更新
很多人有这样的体会,一个原生应用上线App,突然有一个大bug,只好连夜加班修复,然后静静等待2周或更长时间的审核,这2个星期被用户的投诉淹死,市场上一片差评,用户大量流失,等新应用被审核上线了,用户已经移除了。但是,HTML5没有这些问题,你可以即时更新,有问题立即响应。●大幅下降成本
创业者融资并不容易,如何花钱更高效非常重要。如果使用原生开发的App和竞争对手使用HTML5开发的App没什么区别,但你的开发成本高出一倍,我相信没有投资人会喜欢。●开源生态系统发达
HTML5前端是开放的正反馈循环生态系统,大量的开源资料库可以使用,开发应用变得更轻松、更敏捷,当然这也体现在了快速迭代和成本下降上。不过更重要的是,这种开放的正反馈循环生态系统未来的生命力是比原生生态系统更强劲的。●开放的数据交换
HTML是以page为单元开放代码的,它无需专门开发SDK,只要不混淆,就能与其他应用进行数据的互动交流。开发者可以让手机搜索引擎很容易检索到自己的数据,也更容易通过跨应用协作来满足最终用户需求。●更容易推广、更容易爆发
导流入口多:HTML5应用导流非常容易,超级App(如微信朋友圈)、搜索引擎、应用市场、浏览器,到处都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有应用市场。聪明的HTML5开发者当然会玩转各种流量入口从而取得更强的优势。流量大:超级App带来的流量,远大于原生应用市场。假如微信允许游戏在桌面创建快捷方式、假如游戏后续升级解决持续娱乐问题,未来不可想像。
导流效率高:除了入口多、流量大,导流效率高也不可忽视,谁都知道:网页游戏和移动端游戏打同样的广告,用户的转化率,页游远远高于端游。
2、HTML5对最终用户的3大优势
●大幅降低使用门槛
为什么串流媒体会替代下载影音成为主流?为什么页游会如此受欢迎?只因让用户更方便的满足需求,有时效果好于更多的满足需求。用户眼睛看到一个兴趣点,点击后,就应该立即开始满足用户需求比如串流媒体可以立即看,页游可以立即玩。而目前的原生应用市场,用户需要这样操作:选一个应用、等待下载、确认权限、等待安装,然后点击打开。这样糟糕的体验迟早要被颠覆。不管是App、游戏还是影音,未来都将即点即用。谁先满足用户这个需求,谁就制胜。●即时更新、差量更新的优秀体验
HTML5应用可以绕开应用市场的限制进行自主即时更新,用户可以快速享受新服务。而且这种更新完全可以是差量更新,比如某个HTML页面或某个js文件有问题,只更新这个几k的小文件就可以了,这比原生应用的更新体验好太多。●跨应用的使用体验
目前手机应用切换是以桌面或任务管理器为中心的,但事实上这些中心很影响效率和体验。用户想出差,先打开去哪App订票,然后切回桌面,再找到并打开天气App,搜索输入地点,再切到桌面,找到并打开旅游App,输入航班号码,航班号多少?再切到桌面,找到并打开去哪App看航班号,最后找到并打开租车App,输入租车地点,然后再切回桌面......在原生应用体系下,用户只能这样。但在HTML5体系下,他不需要切回桌面,他可以在App间方便的直接跳来跳去,而不是使用一个一个孤岛App;他更不用重复录入数据,应用间可以方便的互相传递数据。这种模式需要一点想像力,但未来迟早会来。分析至此,我们可以明显的看出,不管是站在最终用户角度、还是站在开发者角度,HTML5必将取代原生应用当前的位置,并由此引发一系列颠覆。
六、 HTML5还有什么会被改变?
HTML5的爆发,原生App生态系统的颠覆,是一场产业革命,很多角色都会受到影响,可以预测下:
1、新型HTML5引擎战火将烧起
标准的HTML5引擎并不能解决HTML5的所有问题,拥有大流量入口的网络巨头,莫不在思考内嵌更优秀的增强引擎。腾讯推出了X5浏览器引擎,就是看中这个机会。目前各路浏览器厂商、应用市场厂商、甚至rom厂商,都在努力整合更优质的浏览器引擎。假使微信内嵌的Webview可以运行更优秀的canvas游戏、假使360手机助手可以发行即点即用的HTML5应用并且能力体验与原生一致、假使小米rom内置更强大的webview使得所有HTML5应用在小米手机上运行的更流畅等。
2、应用发行市场将洗牌
由于超级App的巨大流量能轻易成为HTML5应用的入口,并且会形成大者更大的效应,传统的应用商店、甚至线下预装,这些流量不足和效率偏低的发行模式将被挤出市场主流。本身也是超级App的大流量应用商店,如果转型得当,也将以发行HTML5应用为主。3、广告和统计市场
原生的广告和统计SDK提供商会面临尬尴,Google、百度等基于网页的广告和统计服务会取得更大的优势,开发者不再需要打包SDK,引入一个Script即可。4、开源技术将在移动网络领域更加流行
HTML的开放性造就了大量的开源产品,也反向促进了HTML的繁荣。在Github上有大量的JS框架,而原生的开源代码数量相比甚少。而未来移动网络世界将因为开源而发展的更迅速,这里也同样存在类Github厂商的机遇。5、开发工具的变化
早期HTML只需要记事本写几个Tag,中期的HTML、JS、CSS比较复杂,需要更高级的文本编辑器,但HTML5到来后,它的代码量、复杂度、开发模型将与原生开发看齐,需要类似XCode、Eclipse等专业的IDE工具来解决开发、调试的问题。一些以会使用记事本写代码为荣的开发者,将面临思路转换甚至被更高效的开发者淘汰。